mOas maker space
Proxecto OcaSTEM
O equipo de traballo do proxecto está a crear un xogo da oca con casas nas que estean representadas mulleres e homes que achegaron a súa valía en diferentes campos do coñecemento, para difundir a cultura STEM (Ciencia, Tecnoloxía, Enxeñería e Matemáticas) identificando a algunhas das persoas que tiveron un papel relevante nestes campos ao longo da historia utilizando realidade aumentada e un robot escornabot.
O xogo pretende ser inclusivo para que persoas con diversidade funcional poidan participar plenamente, integrando locuciones en audio-vídeo, dados con textura e/ou braille, ademais de textos e elementos multimedia.
O xogo pode facerse de tres formas:
​
-
a. Só con realidade aumentada.
-
Un taboleiro impreso co xogo de tamaño mínimo A3.
-
Un ou dous dados, ou aplicación móbil de dados, segundo prefírase.
-
Fichas distintivas (poden ser botóns de cores ou fichas con texturas).
-
Un dispositivo móbil polo menos para identificar as casas.
-
-
b. Con robots escornabot
-
Un taboleiro impreso co xogo coas medidas específicas. Cada casa debe medir 10 x 10 cm.
-
Un ou dous dados, ou aplicación móbil de dados.
-
Empregaranse os diferentes robots escornabot como fichas para o xogo.
-
-
c. Con robots escornabot e realidade aumentada
-
Un taboleiro impreso co xogo coas medidas específicas. Cada casa debe medir 10 x 10 cm.
-
Un ou dous dados, ou aplicación móbil de dados.
-
Empregaranse os diferentes robots escornabot como fichas para o xogo.
-
Un dispositivo móbil polo menos para identificar as casas.
-
Impresiónate
Unha das grandes posibilidades da impresión 3D é conectar o mundo virtual e dixital co mundo físico. Para poder xogar neste gran xogo podes empregar dúas pezas completamente personalizadas no Escornabot: as escornirodas e a escorniface. As dúas están a túa disposición para a descarga gratuita dende Thingiverse.